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Variation der Position des Objektpunktes - vertikal | |
Zum Mitarbeiten die Simulation: | Der Objektpunkt ist nun an einer vertikalen Achse festgemacht. Du kannst ihn nur nach oben und unten bewegen. |
Bewegst du den ![]() ![]() ![]() Bewegst du den Objektpunkt auf der vertikalen Achse von P nach Q, bewegt sich der Bildpunkt von P' nach Q' - aber nicht mehr auf einer Geraden, sondern auf einer gekrümmten Bahn. Bestimme die Punkte P' und Q' in der Simulation. Je weiter sich der Objektpunkt von der Mittelachse entfernt, umso näher rückt der zugehörige Bildpunkt an die Linse heran. |
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Das Applet - nun mit freier Bewegung des Objektpunktes. | ![]() |
Auf einem flachen ![]() Auch näher oder weiter von der Linse entfernt liegende Objektpunkte haben ihren Bildpunkt weiter oder näher an der Linse. |
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Weiter zu einem Trick zur Konstruktion der Bildposition. |